Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 1 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
Map Generator for 2D Games
Németh, Marek ; Chlubna, Tomáš (oponent) ; Starka, Tomáš (vedoucí práce)
The goal of this thesis is to implement a procedural generator for a two-dimensional world. The world consists of blocks in an array representing a grid. The generated terrain contains a few biomes and two types of caves. The map contains objects and backgrounds. The second part of the thesis is the implementation of an editor for visualization.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.